刺客信条2
ac2由育碧蒙特利尔工作室开发
十年前玩的游戏,环境渲染和剧情真的超棒
背景音乐选的十分用心
后来主角ezio也成为了刺客信条系列的标志
ac2由育碧蒙特利尔工作室开发
十年前玩的游戏,环境渲染和剧情真的超棒
背景音乐选的十分用心
后来主角ezio也成为了刺客信条系列的标志
halo1是微软于2001年发行的第一人称射击游戏
halo是一个很注重武器选择的游戏,合适的武器会非常高效
2160-2200:早期冲突
《刻痕》是由蓝天使制作组制作的2D动画游戏,于2008年发行,是一款恐怖推理解谜游戏
《刻痕》是国内原创推理悬疑解谜(猎奇)游戏的始祖,国内第一个以R15作为GALGAME正式标准的游戏,也是国内第一个R15类型的推理悬疑解谜(猎奇)类游戏,刻痕系列首次在国内提出了带有悬疑、血腥、恐怖或者猎奇要素的游戏,要以R15作为分类标准的概念,此分类概念在后来在国内整个GALGAME行业业界被得以广泛认可,并被普遍流传使用。
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[video(video-HXuIKyFl-1583157343324)(type-bilibili)(url-https://player.bilibili.com/player.html?aid=93185992)(image-https://ss.csdn.net/p?http://i0.hdslb.com/bfs/archive/393b26d243ae8f1c7b3cf4d1ba0bea2fd4015d85.jpg)(title-【暴走大事件】致 杠 精)]
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以二进制的原理表示集合,以整数呈现
1表示在集合内,0表示不在集合内
一位运算优先于按位逻辑运算
空集 0 只含有第i个元素的集合{i} 1«i 含有全部n个元素的集合 {0,1,2,…n-1} (1«n) - 1 判断第i个元素是否属于集合S if ( s»i & 1 ) 原来的集合变了 向集合中加入第i个元素 S∪{i} S|1«i 从集合中去除第i个元素 S{i} S&~(1«i) 集合S和T的并集 S|T 集合S和T的交集 S&T
辗转相除法
时间复杂度O(log(max(a,b)))
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或直接调用algorithm库中的__gcd(int a,int b)